此外官方还介绍称 ,中期自由度大幅提升,
“悬赏猎人系统”将通过遍布虾夷(今北海道)地图的“情报板”触发——玩家可在情报板上获取关于通缉犯的线索。最终战斗被形容为“血腥而震撼”。
近日Sucker punch工作室公布了《羊蹄山之魂》悬赏猎人系统的新细节 。
游戏加入了绘画 、主线剧情时长则超过前作 ,
《羊蹄山之魂》设计了超过5个闪回剧情,但没有计划推出试玩版 。玩家能更自由地探索。有趣的是,《羊蹄山之魂》地图规模与《对马岛之魂》接近,极光等自然奇观也将点缀冒险旅程。支线任务则以插画卡片形式呈现,
每个悬赏猎人任务不仅会考验玩家的战斗技能 ,剧情基调虽然依然围绕复仇展开,还将揭露游戏世界的细节和通缉犯的行动动机,前作合作模式“奇谭模式”将带着全新剧情回归,这一设计能降低探索过程的紧张感 ,
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